En esta sexta entrega vengo a compartir un nuevo proyecto en la asignatura de informática del ISFD N°41, a cargo de la profesora Alejandra Redín; esta propuesta consiste en romper con los esquemas de enseñanza tradicionales y para ello utilizamos el método de aprendizaje basado en proyectos (ABP), anteriormente explicado, donde permitimos que el estudiante sea creativo, trabaje de manera cooperativa y participativa en grupos, aprendiendo y adquiriendo nuevas herramientas para su vida.
Simpson, Peggy_Marco , Licencia SA-CC |
Este proyecto se apoya en proyectos como "Viaje por las distintas dimensiones" , "Mente geométrica en 3D" (del que son responsables antiguos alumnos del departamento) y "Un escape room en la clase de matemáticas" (proyecto que se encuentra en el web y desarrollado por Rafalillo ); con el cual, luego de un arduo trabajo de investigación y tiempo para su aplicación, llegué a la creación y realización de "Los Simpson"
Les dejo una presentación dando un pequeño acercamiento, donde resumimos el proyecto propuesto:
Para terminar les dejo el proyecto, donde profundizamos las ideas y desarrollo para la creación de una bomba y un Scape room con temática de los Simpson, espero les guste:
REFERENCIA:
Simpson, imagen creada por sierratds, en pixabay.com
Proyecto "Viaje por las distintas dimensiones", creado por Cruz, Alejandra Paula ; Ruiz, María Belén y Verón, Miguel , http://alejandramat4.blogspot.com/2016/02/aprendizaje-basado-en-proyectos-viaje.html
Proyecto “Mente-Geométrica en 3D”, creado por Mirtha Susana Boxer ; Lorena García ; Vanina Sarawanski , https://creandotecnoaprendizaje.blogspot.com/2018/11/proyecto-abp.html
Proyecto "Un escape room en la clase de matemáticas", creado por Rafalillo , https://elmundoderafalillo.blogspot.com/2018/05/un-escape-room-en-la-clase-de.html?m=1
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